Mise à jour 10.6 de SMITE Season of Souls : notes de mise à jour complètes répertoriées
Hi-Rez semble déterminé à bouleverser fréquemment la méta de SMITE. Je l'admets tout de suite, mon navigateur Web s'est écrasé deux fois lors de l'assemblage de cet article, mais il était agréable de parcourir tout ce que Hi-Rez a fait en ce qui concerne les nerfs et les buffs dans cette mise à jour massive. Sans plus tarder, voici les notes de mise à jour 10.6 pour SMITE. Apportez de l'eau et des collations - cela prendra un certain temps.
NOUVEL ÉVÉNEMENT – COLORFORGE : PRISME DES ÂMES
Les nouveaux skins d'événement ColorForge peuvent changer de couleur en équipant différents colorants ! Les colorants peuvent être débloqués en achetant un pack d'événement ou via le coffre ColorForge ! N'oubliez pas de consulter l'onglet Quêtes de l'événement pour déverrouiller votre skin GRATUIT Little Charmer Cupidon ! De plus, vous pouvez gagner des rouleaux de coffre ColorForge en accomplissant des quêtes hebdomadaires !
NOUVEAU BATTLE PASS – DARK DOMINION
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Lorsque nous avons ajouté des recolorations supplémentaires dans le Duality Battle Pass, nous avons reçu de nombreux commentaires de joueurs disant qu'ils préféreraient plutôt les coffres. Ainsi, à la place des recolorations supplémentaires, nous avons ajouté ce qui suit au Dark Dominion Battle Pass :
QUALITÉ DE VIE
CORRECTIFS DE BUGS
ÉQUILIBRE EN DIRECT AVEC LA MISE À JOUR 10.6
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Une toute nouvelle saison apporte avec elle un tout nouveau mécanisme, Soul Surges ! Ces grandes zones sont créées à la mort du joueur, créant des champs dynamiques qui peuvent modifier le rythme d'un combat d'équipe. Nous voulions nous assurer que les nouveaux effets de zone n'étaient pas extrêmement puissants, créant une situation qui ne favorise que l'équipe qui a remporté ce premier kill. Peu importe si le combat reste dans le Surge ou s'éloigne, il y aura toujours une récompense et un obstacle dans les sbires qui apparaissent périodiquement depuis le centre du Surge.
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La conquête de la saison 3 de l'année 10 met l'accent sur le fait que les jeux sont pleins d'action et intéressants. Entre les deux nouveaux objectifs Conquest et les Soul Surges à l'échelle du jeu, nous nous attendons à ce que chaque jeu soit frais et excitant tout en préservant la nature compétitive du mode. Les Stygian Beacons créent de nouveaux moments d'intrigue, centrés autour de la Mid Lane. Bien qu'il puisse être important d'obtenir les récompenses d'empilement, choisir parfois d'éviter un combat et une ferme peut être le meilleur choix. Les Titans déchaînés sont une mécanique que nous voulions vraiment présenter aux joueurs, mais aussi à un niveau de force qui ne devrait pas être trop frustrant.
Équilibre de conquête
Au cours de la saison 2, nous avons eu beaucoup de commentaires selon lesquels les jeux pourraient commencer à devenir un peu trop longs, et nous sommes d'accord. Certaines des raisons étaient les efforts que nous avons déployés pour nous assurer que la boule de neige était maîtrisée et que les matchs étaient équitables, mais cette saison, nous voulions rééquilibrer ces échelles et nous rapprocher d'un résultat plus sain. Plusieurs des changements apportés ici viseront à rendre la ferme sûre moins gratifiante et la ferme plus contestable. Nous ne voulons pas trop corriger et prévoyons de garder un œil sur la sensation de ces changements, en particulier avec les nouvelles mécaniques.
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Nouveaux glyphes
DAGUE RELIQUE
Le premier des objets à obtenir des glyphes dans Season of Souls est Relic Dagger! Relic Dagger est depuis longtemps un objet qui soutient l'amour pour les situations où certaines reliques seront chères. L'introduction de deux glyphes qui s'appuient sur cette identité utilitaire de Relic Dagger devrait récompenser les joueurs qui aiment acheter des objets spécialisés pour arrêter leur compétition. Dans la version 10.1, nous avons supprimé une partie des éléments de niveau 3, indiquant que s'ils manquaient cruellement, nous les ramènerions d'une autre manière. Witchblade a été l'une des suggestions de retour les plus populaires de la communauté, et nous sommes ravis de réintroduire l'aura de réduction de la vitesse d'attaque avec Bewitched Dagger ! Eldritch Dagger est un peu plus large dans ses applications potentielles, permettant aux supports de gagner beaucoup de capacité de survie, même en activant des reliques offensives comme Belt of Frenzy et en leur donnant une longueur d'avance dans les guerres de quartiers plus tard dans le jeu.
DAGUE ensorcelée
DAGUE D'ELDRITCH
MARTEAU RUNEFORGÉ
Les guerriers qui ont besoin de plus de défense se tournent vers le plastron de bravoure ou les glyphes d'amulette du cœur depuis leurs introductions initiales. Mais les guerriers capables d'être plus agressifs n'avaient pas d'option de glyphe permettant à leur plongée d'être plus efficace. Flameforged Hammer va créer une magnifique synergie avec les guerriers qui sont heureux de construire le bouclier de gladiateur et d'empiler les protections, tandis que Runebreaking Hammer permet aux guerriers d'aider à mettre en place un combat d'équipe avec un effet puissant qui punit fortement les équipes qui restent trop proches les unes des autres.
MARTEAU FORGÉ À LA FLAMME
MARTEAU BRISEUR DE RUNE
PRIDWEN
Enfin et surtout, nous avons Pridwen. Les supports et les laners solo ont adoré cet objet dans les métas précédentes, mais ont récemment cherché d'autres options. En introduisant Glyphs à Pridwen, nous espérons que ces initiateurs tanky trouveront à nouveau de la place dans leurs constructions pour Pridwen. Glorious Pridwen permettra aux utilisateurs de doubler le bouclier, tandis que Reverent Pridwen est destiné aux moments où vous avez besoin du plus grand bouclier possible tout de suite. Il convient également de souligner que les dégâts de l'explosion ne sont pas liés aux HP initiaux du bouclier, mais plutôt basés sur un pourcentage de protections contre les objets.
GLORIEUX PRIDWEN
RÉVÉRENT PRIDWEN
Réductions des statistiques d'objets à l'échelle du jeu
L'année 10, nous voulions vraiment nous concentrer sur les changements saisonniers centrés sur les problèmes généraux rencontrés par les joueurs. Les changements TTK de l'année dernière ont été conçus et mis en œuvre sur la base de retours d'informations indiquant que l'éclatement commençait à devenir trop élevé, en particulier au début du jeu où quelques dieux peuvent créer des opportunités de tuer avec une seule série de capacités/attaques. Il y avait des changements d'échelle qui devaient aider à atténuer des problèmes similaires en fin de partie et l'intention était toujours de s'assurer que nous nous retrouvions à un endroit plus sain. Dernièrement, nous avons remarqué que le sentiment tournait une fois de plus autour de la façon dont les dégâts de rafale sont trop élevés, en particulier en fin de partie en raison de l'inventaire. Comme toujours, nous prenons très au sérieux les commentaires de la communauté et avons proposé les changements suivants pour cette saison. Comme d'habitude, de nombreux domaines devront être abordés et réexaminés en raison de la nature collatérale des changements radicaux, mais nous continuerons à écouter vos commentaires et à évaluer la progression des jeux de la nouvelle saison.
Articles nerfés
Ce sont des objets qui fonctionnent généralement assez bien et qui obtiendront la réduction standard de 30% ou 15% des statistiques.
Quelques éléments verront des nerfs supplémentaires s'ils ont été surperformants. Plus précisément, les objets Aura sont également traités dans cette passe afin de réduire leur puissance pour les alliés tout en conservant leur force pour le porteur.
DANS LA NUIT
MAIS
ARC D'ATALANTE
SERRE DE BANCROFT
(GLYPH) GRIFFE DE BANCROFT
BOUCLIER DE BERSERKER
BOOMERANG À PALES
FORGE-SANG
LIVRE DE THOTH
LIVRE DE THOTH ÉVOLUÉ
BRAWLER'S BEAT BÂTON
Cuirasse de vaillance
(GLYPH) PLASTIQUE DE DÉTERMINATION
(GLYPH) PLAQUETTE DE VIGILANCE
COLLIER DE REPOUSSE
Le cuirasse de la repousse devient un nerf plus important en raison de sa prévalence et de sa force. Les dieux avec un maintien intégré ont déjà un degré supplémentaire de capacité de survie, et la vitesse de déplacement de Cuirasse de repousse rend ces dieux un peu trop difficiles à verrouiller.
CLUB DU CADUCÉE
CUIRASSE DE CANONNEUR
LA PIÈCE DE CHARON
PIÈCE DE CHARON ÉVOLUÉE
CHRONOS’ PENDANT
CONTAGION
MORTELLE
(GLYPH) ENVENOMED DEATHBRINGER
(GLYPH) PORTEUR DE MORT MALVEILLANT
LAME DE DÉMON
POIGNÉE DÉMONIQUE
GANT DE DÉVOREUR
GANT DE DÉVOREUR ÉVOLUÉ
RUINE DIVINE
DOMINANCE
ORBE DE MORT
ARMURE DE L'EMPEREUR
ÉROSION
CRÉOLES BÉNIES PAR LES FAE
ÉCHEC-PAS
GANT DE THÈBES
GANTELET ÉVOLUÉ DE THÈBES
GARDE DE GENJI
BOUCLIER DE GLADIATEUR
LAME D'OR
BOUCLES D'OREILLES GRIFFONWING
KATANA RAPIDE
AMULETTE DU CŒUR
Une partie de l'Aura change comme indiqué précédemment.
(GLYPH) AMULETTE DE LA FORTERESSE
LAMENTATION D'HYDRA
LA COLÈRE DE JOTUNN
DERNIER SOUFFLE
FAUCILLE DE LOTUS
MANTEAU DE MAGE
(GLYPH) LA REVANCHE DES MAGES
(GLYPH) REFUGE DES MAGES
COURRIER DE RENOUVELLEMENT
MANTEAU DE DISCORDE
COURRIER MYSTIQUE
ÉCLAT D'OBSIDIENNE
C'EST LA TENUE DE CHASSEUR
PESTE
PHALANGE
POLYNOMICÔNE
PRIDWEN
VESTE PROPHETIQUE
Une partie de l'Aura change comme indiqué précédemment. Les seuils de protection pour les bonus d'atténuation n'ont pas non plus été ajustés, ce qui les rendra intrinsèquement plus difficiles à obtenir et nécessitera plus d'investissements.
MANTEAU PROPHÉTIQUE ÉVOLUÉ
PIÈCE DE PYTHAGORE
QIN’S SAIS
Le passif de cet objet infligera désormais encore moins de dégâts aux cibles plus spongieuses.
RAGE
RAGE ÉVOLUÉE
CŒUR RAJEUNISSANT
DAGUE RELIQUE
BARRE D'ASCLEPIUS
BARRE DE THAUTHI
MARTEAU RUNEFORGÉ
LE SCEPTRE DE SEKHMET
BORD DENTELÉ
BUVEUR D'OMBRE
KUSARI DU SHOGUN
ARC DE BRANCHE D'ARGENT
MANGEUR D'ÂME
MANGEUR D'ÂME ÉVOLUÉ
GEMME D'ÂME
SOUL REAVER
Le passif de cet objet infligera désormais encore moins de dégâts aux cibles plus spongieuses.
LA SOUVERAINETÉ
LANCE DE LA DESOLATION
LANCE DU MAGE
ARMURE SPECTRALE
BOULES DE SPHINX
ROBE ESPRIT
PERSONNEL DE MERDIN
PIERRE DE LIAGE
TABLETTE DES DESTINÉES
LE CONCASSEUR
LE BOURREAU
(GLYPH) LE BOURREAU FÉROCE
(GLYPH) LE BOURREAU PLUS HAUT
LE FLÉAU DES TITAN
TRANSCENDANCE
TRANSCENDANCE ÉVOLUÉE
CROC DE TYPHON
AMPLIFICATEUR VITAL
BÂTON DU SORCIER
BÂTON DU SORCIER ÉVOLUÉ
LAME AILEE
Mises à niveau de l'élément de démarrage Nerfed
BÉNÉFICE DE LA SENTINELLE
L'ÉTREINTE DE LA SENTINELLE
Une partie de l'Aura change comme indiqué précédemment.
COMPASSION
HÉROÏSME
LANCE DE BUMBA
MARTEAU DE BUMBA
Cuirasse teintée
AMULETTE SOUILLÉE
BANNIÈRE DE GUERRE
DRAPEAU SPARTIATE
L'ÉTREINTE DE LA MORT
L'HUMEUR DE LA MORT
VOYANT DE LA JUNGLE
PROTECTEUR DE LA JUNGLE
FLÈCHE EN DIAMANT
FLÈCHE ORNÉE
CAPUCHE DE CHASSEUR
COUVERCLE DE CHEF
Suaire imbibé de sang
Suaire sacrificiel
SCEAU DE L'ANCIENNE GARDE
SCEAU INFUSÉ
HACHE À CASSER
HACHE D'ANIMOSITÉ
BROCHE PIERRE BLEUE
PIERRE BLEUE CORROMPUE
GEMME D'ARCHMAGE
GEM DE CONCENTRATION
PENDULE DES AGES
LA CHRONOLOGIE ALTERNATIVE
MANUCURE FEMME
LAME CACHÉE MANNEQUIN
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Articles décalés
Ce sont des objets qui ne fonctionnent pas aussi bien en ce moment et qui recevront des buffs avec leur réduction de 30% ou 15% des statistiques. Ceux-ci incluent: les objets de char, les objets Mage ADC et les glyphes de classe DPS
ABSOLUTION
PIERRE ABYSSALE
(GLYPH) AMULETTE DU SILENCE
FUREUR D'ARCHIDRUIDE
ANNEAU CYCLOPÉEN
PORTEUR D'AUBE
MARTEAU GIVRÉ
GEM D'ISOLEMENT
ANNEAU ACCÉLÉRÉ
(GLYPH) ASSURANCE DE JOTUNN
(GLYPH) VIGEUR DE JOTUNN
POINTES DE MANTICORE
COURRIER MIDGARDIEN
PIERRE DE GAIA
TALISMAN D'ÉNERGIE
BAGUE TELKHINES
BÂTON ÉTHÉRÉAL
Éléments dépendants
Ces objets dépendent de seuils de puissance, de santé ou de protection spécifiques, et sont ajustés en fonction du pourcentage de réduction des statistiques
(GLYPH) SERRE NIMBLE DE BANCROFT
Chercheur de coeur
LE MASQUE DE LONO
Une partie de l'Aura change comme indiqué précédemment.
LE MASQUE DE RANGDA
Objets Ratatoskr
GLAND BRISTLEBUSH
GLAND PERMANENT
GLAND D'ÉPAISSEUR
GLAND DE CHARDON
Solde d'articles supplémentaires
(STARTER) PENDENTIF BLUESTONE
(COMMENCE) LES DAGUES DE BUMBA
(STARTER) DRAPEAU DE GUERRE
ÉCLAT D'AILE
BRACELET D'ÉCLAT
GRAND BRACELET D'ÉCLAT NERF
BRACELET DE BRILLANCE
BRACELET D'ILLUMINATION
% de changements de pénétration annulés
Avant tout, l'équipe a voulu préciser que ce retour n'a pas été fait à la légère. Les modifications d'objets répertoriées ci-dessus ont été intentionnellement conçues pour s'assurer que les objets de char sont moins touchés par leurs nerfs de santé et de protection que les objets DPS en général. Cela a conduit à un état d'équilibre où les objectifs étaient généralement assez bien atteints, les dégâts étant réduits de manière significative pour le combat DPS contre DPS et les dégâts DPS contre Tank semblaient plus justes. Cependant, cela a radicalement changé au fur et à mesure que les jeux se poursuivaient et que les chars commençaient à obtenir des versions complètes et un niveau maximum. Lors de l'exécution des chiffres et des tests de jeu dans différentes situations, nous sommes arrivés à la conclusion qu'à moins que nous ne commencions à nerfer les statistiques de base / mise à l'échelle pour les personnages tankistes, ce qui dévaluerait beaucoup des objectifs que nous essayions d'atteindre, réduire encore plus les protections et la santé sur les objets. pas régler cette situation. Le moyen le plus propre et le plus simple de résoudre uniquement le problème de fin de partie de DPS vs Tanks était d'annuler les modifications de pénétration. Nous prévoyons de prêter une attention particulière à la communauté, aux sentiments pro et occasionnels et apporterons des changements rapidement et en conséquence si nécessaire.
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Nerfs
APHRODITE
Comme pour certains objets, nous cherchons à réduire certaines des sources de vitesse de déplacement les plus courantes et les plus cohérentes. Le buff de vitesse de déplacement constant d'Aphrodite correspond certainement à ce projet de loi.
BAISER
HACHIMAN
Nous sommes heureux de voir Hachiman réussir après ses derniers buffs, mais pensons qu'il pourrait utiliser un petit ajustement sur ses dégâts Eagle Eye.
ŒIL DE LYNX
HEL
Semblable au nerf d'Aphrodite, Hel fournit trop de vitesse de déplacement à elle-même et à ses alliés de manière cohérente.
INSPIRER
Tyr
Comme pour Hachiman, nous sommes ravis de voir les joueurs revenir et connaître le succès avec Tyr. Maintenant que son ultime a plus d'impact, il peut se permettre de perdre certaines de ses statistiques gratuites fournies par Change Stance. Cela correspond également à nos objectifs de passe d'objets globale.
CHANGEMENT DE POSITION
MÈRES
Alors que cela faisait un moment que Vamana n'était pas une méta-force, il commence à dépasser son accueil. Qui est petit maintenant ?
FURIE COLOSSALE
YEMOJA
Le nerf de Yemoja est dans la même veine que les changements d'Aphrodite et Hel décrits ci-dessus.
CONTRE-COURANT
Buffs
ACHILLE
GRÈVE MORTELLE
ANCOUR
GÉNÉRAL
SABLES MOUVANTS
APOLLON
SÉRÉNADE
LES MOUVEMENTS
ARTÉMIS
SUPPRIMER LES INSOLENTS
BACCHUS
ROTATION DES DIEUX
pari
GRIFFE ATTACHANTE
CHIRON
EXERCICE D'ENTRAÎNEMENT
CLIODHNA
FANTASTIQUE
DANZABUROU
FUSÉE TRANQUILLE
DISCORDE
CONFLIT
ERLANG SHEN
CHIEN CÉLESTE HURLANT
BROCHE
9 TOURS BÉNÉDICTION
ESET
RAFALE D'AILE
FANFIR
CORRUPTION DRACONIQUE
GEB
BOUCLIER EN PIERRE
CATACLYSME
HOU YI
RICOCHET
IXCHEL
GRANDE FIN
JANUS
À TRAVERS L'ESPACE ET LE TEMPS
KUKULKAN
SLIPSTREAM
KUZENBO
POINTES DE COQUILLE
TOMBE AQUATIQUE
GÉNÉRAL
LANCELOT
LA QUÊTE DE CAMELOT
POUSSÉE PERÇANTE
LOKI
VISIONS AGONANTES
GRÈVE FLURRY
MÉDUSE
COUP DE VIPÈRE
MULAN
POUSSÉE DE LANCE
GRAPPIN
POSÉIDON
TRIDENT
AR
BÉNÉDICTION SOLAIRE
RAIJIN
RAIJU
DÉTRUIT
CHAÎNE DE COUPS
POING DE L'OMBRE À 10 MAINS
ENSEMBLE
APPARITION DE SET
SHIVA
SAMSARA
SHIVA TANDAVA
SKADI
L'EMPRISE DE L'HIVER
DÉCHIRÉ
CHARGER LA PROIE
FOUET DE QUEUE
GRÈVE EFFROYANTE
SUN WUKONG
CORPS INVAINCU
TSUKUYOMI
CALTROPS LUNE D'ARGENT
ULLR
MANIER LES HACHES
VULCAIN
CANON INFERNO
XING TIAN
CROCHET DE CROCHET
ZHONG KUI
SAC DÉMON
NOUVEAUX SKINS DIEU DANS SMITE 10.6
NOUVEAUX ACTEURS GOD SKIN
Source : Smitegame.com
Toutes nos félicitations! Vous avez atteint la fin de ces notes de mise à jour, vous êtes le vrai MVP. Si vous avez plus de force pour en savoir plus sur SMITE, vous pouvez consulter notre balise de jeu SMITE ci-dessous où vous trouverez des informations telles que Best Hunter Build for SMITE Season 10 Detailed et SMITE Year 10 Pass Worth it? Répondu.
Rédacteur chez Prima Games depuis mai 2022.Jeu depuis qu'il est capable de tenir seul un joystick Amiga 500, au début des années 90 (Quand le jeu était bon, tu te souviens ?). très attaché au gaming depuis 2009.
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